好きだったはずの勉強が、恥ずかしくなった日
恥ずかしさの正体 好きだったものの告白 空気の中で起きたこと 自分を責める前に 好きを嫌わなくていい 好きだったものが恥に変わるとき、傷ついているのは能力ではなく生き方です 勉強そのものが悪かったのではなく、それを好きな … 続きを読む
恥ずかしさの正体 好きだったものの告白 空気の中で起きたこと 自分を責める前に 好きを嫌わなくていい 好きだったものが恥に変わるとき、傷ついているのは能力ではなく生き方です 勉強そのものが悪かったのではなく、それを好きな … 続きを読む
小さく言う理由 先に下げてしまう 防衛としての謙遜 責めすぎる前に 守ろうとしていたもの 努力をわざわざ小さく言ってしまうのは、性格だけの問題ではない 自分を下げて話してしまうとき、そこには「嫌われたくない」「感じ悪いと … 続きを読む
刺さる理由 残る言葉 痛みの輪郭 自分を責める前に 大事だったもの 『勉強できてもね』が痛いのは、能力の話だけではないから 評価を下げられた感じより、自分が大事にしてきた時間や考え方まで、ひとまとめに軽くされた感じが残る … 続きを読む
キャラクターを見ているとき、私たちはただ「かわいい」と感じているだけではないことがあります。 ときには、そのキャラクターに自分を重ね、妙に放っておけなかったり、気持ちがよくわかったりします。 とくに動物キャラクターは、人 … 続きを読む
結論 導入 循環の設計 安全と品質 整理の型 落とし穴 包材を“使ったあと”まで設計できているか サーキュラーエコノミーは、回収の話である前に、設計の話でもある。 プラスチック包装材をサーキュラーエコノミーの文脈で見ると … 続きを読む
動物キャラクターは、ただかわいいだけではありません。 そこには、警戒をやわらげたり、感情を乗せやすくしたり、難しい内容への入口を作ったりする力があります。 この記事では、私たちがなぜ動物のキャラクターに引き込まれるのかを … 続きを読む
私たちは動物のキャラクターを使って、何かを表現したり、ビジネスの場面で人を引き込むために使ったりします。 では、どうして「ただの動物」ではなく、そこに親しみや安心感、役割や世界観まで重ねられるのでしょうか。 この記事では … 続きを読む
いい材料を作れば、それだけで採用される。そう言い切れた時代は、もう長くありません。 機能性材料が異業種の現場に入っていくとき、問われるのは物性値だけではなく、要求の翻訳、評価のそろえ方、工程との整合、供給責任、そして情報 … 続きを読む
仮想環境は、作っただけではまだ準備の途中です。 その環境を有効化し、ライブラリを入れ、コードを書いて実行してはじめて、「環境を分ける」が手触りのあるものになります。 結論 仮想環境を作ったあとにやることは、順番で見ると整 … 続きを読む
工学と解析 / 化学工学 / プロセス設計 脱炭素という言葉だけを見ると、「燃料を変えれば前へ進める」と思いやすいです。けれど化学産業にいると、話はそこまで単純ではありません。化石資源は熱源であると同時に原料でもあり、原 … 続きを読む